发布日期:2015-11-16 阅读:3109次
现在的UI设计团队通常先设计组件,多数界面几乎就是各种组件的结合。这会在用户的“异常路径”上留下不容小觑的断档。由于我们构建的是整个系统,而非几个页面,我们必须投入精力打磨这些常常被忽略的状态的设计,创造出组件的整个生命周期,来适应每一个人。
查看详情 →发布日期:2015-11-16 阅读:3381次
吉萨金字塔、蒙娜丽莎、Twitter和百事可乐有什么共同点?答案很简单,它们的设计都遵循了黄金比例。作为一个常见的数学比例,黄金比例实际上是从自然界中总结并发现的,用于设计中的时候能赋予作品更多的设计美感,赏心悦目。那么,黄金比例到底是怎么样的比例,它又是如何运用到设计中并提升设计作品的呢?
查看详情 →发布日期:2015-11-16 阅读:4189次
如果你是一位有经验的设计师,你也许常会在其他界面中获取设计灵感,这并不等同于抄袭。这是在做较佳案例研究,可以套用常用的设计模式,也符合主流的设计规范,而且使用用户熟知的UI组件,可以让界面变得更加易用。
查看详情 →发布日期:2015-11-16 阅读:2912次
企业级产品(toB)和C端产品不同,在国内,C端产品竞争十分激烈、设计的同质化也比较严重,设计师其实比较难有大的创新。我经常苦恼在收到很多简历作品时很难判断谁更良好一些,限于产品本身的性质,设计看起来似乎都差不多。而toB的产品在国内近年来有强势的发展,对 to B产品的设计研究,目前在行业内是一个空白。
查看详情 →发布日期:2015-11-09 阅读:3021次
刚开始接触移动页面重构,是不是很迷惑应该按照多大的尺寸制作?320、640还是720?按照640的设计稿重构完页面,是不是还需要写其他尺寸来适配不同的屏幕大小?—— 这源于对viewport和px的不了解。
查看详情 →发布日期:2015-11-09 阅读:3140次
扁平化设计从2012年开始风行,直到今天仍是炙手可热。然凡事过犹不及,在某些时候这种风格会造成严重的可用性问题。其中之一便是行动按钮的可见性缺失。扁平化2.0则能为我们解决这类问题,今天从可用性角度帮大家重新梳理一下从拟物化到扁平化2.0的变迁历史。
查看详情 →发布日期:2015-11-04 阅读:3369次
扁平化的兴起,现在越来越流行动效设计,特别对于移动端,对交互动效要求是很高的,今天为大家整理一些以展示动效为主的网站,对交互设计师来说是很好的灵感发源地。
查看详情 →发布日期:2015-11-04 阅读:2711次
2015年7月19日,由国际体验设计协会(IXDC)主办的亚洲较具影响力体验设计盛宴“国际体验设计大会” 在北京•国家会议中心圆满闭幕。
查看详情 →发布日期:2015-11-04 阅读:3123次
如何打造一款看起来非常惊艳的应用,我想大家应该有所了解,借助有趣的故事、流畅的流程和令人难忘的视觉设计就好。但是仅有这些并不够,你需要拿出一些真正能打动用户心灵,产生情感联系的东西,让他们感受到应用真正鲜活的一面。
查看详情 →发布日期:2015-10-27 阅读:3149次
大家都知道移动端设备屏幕尺寸非常多,碎片化严重。尤其是Android,你会听到很多种分辨率:480×800, 480×854, 540×960, 720×1280, 1080×1920,而且还有传说中的2K屏。近年来iPhone的碎片化也加剧了:640×960, 640×1136, 750×1334, 1242×2208。
查看详情 →发布日期:2015-10-27 阅读:2772次
体验设计,我们会习惯性的将更多注意力放在“动”的方面。回想一下自己是否经常会幻想这样的情景:用户正走在上下班的路上,或是在等车,或是挤在地铁上…他们掏出手机很匆忙的上上网或是摆弄摆弄app,然后继续奔波。
查看详情 →发布日期:2015-10-27 阅读:2743次
构图就是有限的画面中,将各种元素进行合理地布局和安排,使图形和文字在画面中达到较佳位置,产生较优视觉效果。
查看详情 →发布日期:2015-10-27 阅读:2810次
好的设计师应该有能力对这些决策进行诠释。没什么是信手拈来的,明确的设计意图是工作产出的重要组成部分。
查看详情 →发布日期:2015-10-23 阅读:2925次
完善的公司会把项目相关人员聚集起来,产品经理会把产品详细的用原型展示出来,包括产品定位,市场需求,主打卖点,产品性质以及各模块具体功能,逻辑跳转演示一下;之后会评估项目用时,各部门协调,项目启动。
查看详情 →发布日期:2015-10-23 阅读:5170次
没有哪个成功的Web项目是在设计师和开发无法流畅沟通的前提下搞定的,协作才是做好项目的基础。
查看详情 →发布日期:2015-10-23 阅读:2955次
界面设计工作当中的很多纠结来自于怎样在这三者之间进行权衡。对于不同的功能与内容,如果拿捏不清它们各自的特点及适宜的呈现方式,那么你便很难打造出具有整体性的产品设计方案。
查看详情 →发布日期:2015-10-22 阅读:3221次
人们普遍认为,流程和工具不重要,重要的是想法和思路。话虽如此,不过我认为流程和工具也能反映一个设计师的设计态度以及个人思维方式。那些愿意折腾愿意改变的设计师,在接受新的设计思想和趋势时往往更容易适应。
查看详情 →发布日期:2015-10-22 阅读:2952次
当你构建你的用户界面和网站的时候,有各种各样的关于界面设计方法和模式的信息你可以使用, 对常见问题的解决方案和一般可用性的建议。下列专家给出的准则可能会引导你创造一个良好的用户界面, 但是究竟什么才是一个良好的界面? 一个有价值的用户界面应该具有那些特性?
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